Editions Dreamland Fantasy
Romans Fantasy
Le monde post-apocalyptique dans lequel vit Everly, 17 ans, est un véritable cauchemar : le gouvernement contrôle les naissances pour repeupler la planète et la liberté n’existe pas. Pire : la jeune fille découvre qu’une partie de la population a été génétiquement modifiée.
Un monde libre et juste est un combat permanent.
16,90 € / 352 pages / ISBN : 978-2-3774-0062-1
Alors que Victoria menait une vie tout à fait paisible, sa rencontre avec le mystérieux Liam a définitivement bouleversé son existence. Par amour, elle a suivi le jeune homme à la beauté surnaturelle dans un long voyage aux confins de l’univers. À des années-lumière de la Terre, elle découvre Keyon, un monde dont les habitants semblent vivre en paix et en parfaite harmonie.
Elle rêvait d’un autre monde. Et si c’était un cauchemar ?
16,50 € / 304 pages / ISBN : 978-2-3774-0060-7
Jeune détective au sein de l’Agence de Recherche Paranormale, Loren a un véritable don... pour s’attirer des ennuis ! Et la nouvelle affaire sur laquelle elle travaille ne va pas faire exception.
En traquant le mal, elle découvre sa vraie nature...
16,90 € / 320 pages / ISBN : 978-2-3774-0059-1
Au 22e siècle, on vit au château de Versailles presque comme à l’époque du Roi-Soleil. Mais le luxe et le confort ne font pas oublier à la jeune Danica qu’elle est surveillée en permanence par des robots et qu’elle doit se plier à la volonté d’un roi terrifiant et sanguinaire.
Entre le pouvoir, l’amour et la liberté, elle va devoir choisir.
17,50 € / 384 pages / ISBN : 978-2-3774-0056-0
2059, empire du Japon. Dans un monde post-apocalyptique, les adolescents grandissent sans connaître ni beauté ni laideur, le visage en permanence dissimulé. Pour Miya, qui va avoir 17 ans, l’heure est venue d’enlever ce masque lors de la « cérémonie des visages ».
Il faut souvent braver les interdits pour devenir libre.
18,50 € / 352 pages / ISBN : 978-2-3774-0055-3
Au cœur de la légendaire forêt de Brocéliande, Maël vient de découvrir qu’il est un « Enfant de Dana ». Il est le prince décrit dans une ancienne prophétie annonçant qu’il sauvera le monde des forces du Mal.
Les nouvelles aventures de Maël contre les forces de l’Ombre.
16,90 € / 400 pages / ISBN : 978-2-3774-0052-2
Une randonnée de deux semaines en Australie sans les parents et avec une dizaine d’autres ados ? C’est le rêve pour George, 16 ans, qui adore l’aventure. Mais au bout de quelques jours, un garçon est retrouvé mort. Un décès tragique qui aurait pu passer pour un accident s’il n’avait pas été suivi d’un deuxième, puis d’un troisième !
Angoissant et palpitant : un roman dopé à l’adrénaline dans la lignée de Cherub et Gone.
14,90 € / 272 pages / ISBN : 978-2-3774-0051-5
Alors qu’il voyage en avion, Rob est éjecté de l’appareil et se retrouve projeté dans le monde de Minecraft. Piégé dans une nature inconnue et hostile, peuplée de zombies et de creepers, il va devoir apprendre à survivre.
61 biomes à protéger, 6 amis intrépides, 1 monde à sauver !
13,90 € / 272 pages / ISBN : 978-2-3774-0050-8
Alors qu’il avait commandé une cage à lapins, Olly reçoit à la place une immense caisse sur laquelle il est écrit « Danger de mort »… Comment résister ? À l’intérieur, se trouve une machine très spéciale : elle parle (d’une voix marrante) et surtout elle peut faire TOUT ce qu’on lui demande.
Trois enfants + une machine géniale = gros dégâts !
14,90 € / 336 pages / ISBN : 978-2-3774-0044-7
L’humanité a failli être décimée lors d’une apocalypse déclenchée par des intelligences artificielles. Trois siècles plus tard, le fléau a été maîtrisé par le gouvernement grâce à un contrôle strict des technologies.
Dans la guerre entre l’homme et la machine, elle est la clé de la paix.
16,50 € / 320 pages / ISBN : 978-2-3774-0036-2
Au 22e siècle, le château de Versailles a été racheté par une multinationale et il est désormais habité par une Cour vivant dans la frivolité et le luxe ; comme au 18e siècle. À un détail près : des robots s’assurent que tout le monde obéit aux règles imposées par le « roi ».
Elle est prête à tout pour échapper à son destin doré.
17,50 € / 368 pages / ISBN : 978-2-3774-0045-4
Dans ce livre, c’est toi qui es le héros de l’aventure. Tu orientes l’histoire et choisis tes prochaines actions. Mais attention : tous les chemins ne mènent pas à la victoire. Sur les 25 fins possibles, seules trois te permettront de t’en sortir vivant. Il va falloir utiliser toutes les astuces et secrets Minecraft pour survivre dans l’Overworld…
Deviens un zombie dans le monde de Minecraft.
9,50 € / 176 pages / ISBN : 978-2-3774-0039-3
Dans la petite ville américaine de Williams Hill, la vie s’écoule tranquillement pour Victoria, 17 ans. Jusqu’au jour où deux lycéennes disparaissent mystérieusement. Toute la ville redoute que ce soit un prédateur qui s’en prend à des jeunes filles.
Dans son regard, il y a les mystères d’autres mondes.
16,50 / 304 pages / ISBN : 978-2-3774-0042-3
Dans un monde où les naissances sont totalement contrôlées et où la liberté n’existe pas, Everly, 16 ans, est considérée comme une criminelle. Elle croupit en prison pour avoir tenté d’échapper à ses obligations de mère porteuse contribuant au repeuplement de la planète,
L’espoir et la liberté méritent qu’elle se batte pour eux.
16,90 € / 352 pages / ISBN : 978-2-3774-0041-6
Normalement, quand on est un CREEPER, on aime faire peur et on adore les explosions. Ce n’est pas du tout le cas de Gerald qui, lui, est un jeune creeper pacifiste…. Bizarre ! Évidemment, c’est un problème quand il doit faire sa rentrée au Collège des Monstres de l’Overworld.
Une aventure non officielle de Minecraft.
9,90 € / Illustré / 192 pages / ISBN : 978-2-3774-0033-1